QUE ONDA HIJOS MIOS

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miércoles, 19 de octubre de 2011







HOLA MI GENTE BONITA ESPERO QUE ESTEN BIEN Y SI NO ME VALE MADRES EL TEMA DE HOY ES PERSONAL PUES FUY A UN RECORIDO EN EL PANTEON DE SAN NICOLAS Y TOME ALGUNAS FOTOS Y EN UNA SE VE UNA SOMBRA ESPERO LO PUEDAN VER Y LES DEJO LA INFORMACION DE QUE EXISTE UN PROGRAMA PAR PONER SU FONDO DE ESCRITORIO CON LA ANIMACION DE MATRIX SE LLAMA Z-MATRIX ESPERO LO BUSQUEN Y LO USEN IGUAL QUE YO Y NO LES DEJO EL LINK POR QUE NO TENGO TIEMPO PERO SI LES DEJO LAS FOTOS Y MI NUEVA PAG OFICIAL DE MICHELNEITOR Y ES http://www.michelneitor.mex.tl/ Y ESTAS SON LAS FOTOS

viernes, 7 de octubre de 2011



HOLA MIGENE BONITA COMO ESTAN ESPERO QUE ESTEN BIEN Y SI NO ME VALE MADRES MI TEMA HOY ES NEED FOR SPEED Y BURNOUT Y LES TENGO INFORMACION DE CADA UNO DE LOS MEKORES TRES JUEGOS DE CADA UNO DEJEN SUS OPINIONES Y CUAL LES GUSTA MAS BEY
Burnout
Burnout es una serie de videojuegos de carreras de tipo arcade, del cual se ha lanzado una edición por año desde 2001 para las plataformas PSPPlay Station 2,Play Station 3XboxXbox 360Game CubeNintendo DS y PC.
Al principio fueron creados por Criterion Games y Acclaim. Con la desaparición de AcclaimEA Games compró los derechos de la saga. Mayormente este videojuego se basa en la destrucción de los enemigos, mas que en ser un simulador de carreras.
Primero en la saga de videojuegos más rápida en la historia, Burnout rey del derrape y de la destrucción apareció al principio en las consolas del momento: Play Station 2Game Cube y Xbox, lamentablemente este juego es solo para un jugador en todas las consolas. Está Criterion Games como creador, RenderWare de motor y Acclaim de distribuidor. Era un poco confuso ya que si sacabas: 1/4 ganabas Oro, 2/4 Plata, 3/4 Bronce y 4/4 No obtenías ninguna medalla.

Burnout 3: Takedown

El tercer videojuego de la saga Burnout y el primer juego en el que se puede hacer un Takedown. Hay cinco modos de juego, incluyendo dos modos de carrera y tres modos de choque. Antes de empezar el juego, los jugadores eligen su vehículo fijándose en la velocidad y el peso. En los modos de carrera, el jugador gana propulsión conduciendo por las vías restringidas, y causando que los coches competidores choquen (llamado "Takedown"). En el modo carrera, el objetivo es ganar la carrera alrededor de la pista como un juego de carreras estándar, mientras que en el modo "Road Rage"(Furia al Volante , que debería llamarse Ira de Carretera , pero con el juego en español se llama así), el jugador debe chocar con un determinado número de oponentes controlados por la computadora. En el modo choque, el jugador no está compitiendo en una pista contra los oponentes. En lugar de ello, en cada intento de choque, el jugador corre a altas velocidades hacia una intersección y trata de hacer la mayor cantidad monetaria provocando daños a los vehículos allí como sea posible, mientras que recoge dinero y multiplicadores de bonos. Los tres modos de choque son muy similares. En algunos, conduces solo, en otros, como un equipo con una puntuación combinada, etc, pero el objetivo de hacer el mayor daño sigue siendo el mismo. En cualquier modo, las medallas se concederán para el logro de ciertos resultados. Estas medallas se utilizan para desbloquear pistas y vehículos ocultos.
Burnout 3: Takedown ofrece 173 eventos diferentes en el modo Offline (Fuera de conexión a Internet), y 67 coches para desbloquear, entre ellos un autobús urbano, un camión de bomberos, y un camión de la basura, todos muy recomendados para el modo choque. También existe el juego Online donde hasta seis jugadores pueden competir en una carrera, y ocho jugadores pueden competir en un evento de choque. En las carreras en línea, hay menos agresiones que en un único jugador. Los corredores debe centrarse en buenos derrapes y evitar el tráfico, no sólo de los "Takedowns", con el fin de ganar. Esto le da al Online una sensación diferente al del modo de un solo jugador. Existe una variante conocida como carreras Road Rage donde los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo azul recibe un período de tres segundos de ventaja inicial y debe conducir un cierto número de millas sin ser eliminado por "Takedowns". El equipo rojo intenta eliminar al equipo azul, antes de llegar a la línea de meta.
Plataformas: Play Station 2 y Xbox

Burnout 3: Takedown

El tercer videojuego de la saga Burnout y el primer juego en el que se puede hacer un Takedown. Hay cinco modos de juego, incluyendo dos modos de carrera y tres modos de choque. Antes de empezar el juego, los jugadores eligen su vehículo fijándose en la velocidad y el peso. En los modos de carrera, el jugador gana propulsión conduciendo por las vías restringidas, y causando que los coches competidores choquen (llamado "Takedown"). En el modo carrera, el objetivo es ganar la carrera alrededor de la pista como un juego de carreras estándar, mientras que en el modo "Road Rage"(Furia al Volante , que debería llamarse Ira de Carretera , pero con el juego en español se llama así), el jugador debe chocar con un determinado número de oponentes controlados por la computadora. En el modo choque, el jugador no está compitiendo en una pista contra los oponentes. En lugar de ello, en cada intento de choque, el jugador corre a altas velocidades hacia una intersección y trata de hacer la mayor cantidad monetaria provocando daños a los vehículos allí como sea posible, mientras que recoge dinero y multiplicadores de bonos. Los tres modos de choque son muy similares. En algunos, conduces solo, en otros, como un equipo con una puntuación combinada, etc, pero el objetivo de hacer el mayor daño sigue siendo el mismo. En cualquier modo, las medallas se concederán para el logro de ciertos resultados. Estas medallas se utilizan para desbloquear pistas y vehículos ocultos.
Burnout 3: Takedown ofrece 173 eventos diferentes en el modo Offline (Fuera de conexión a Internet), y 67 coches para desbloquear, entre ellos un autobús urbano, un camión de bomberos, y un camión de la basura, todos muy recomendados para el modo choque. También existe el juego Online donde hasta seis jugadores pueden competir en una carrera, y ocho jugadores pueden competir en un evento de choque. En las carreras en línea, hay menos agresiones que en un único jugador. Los corredores debe centrarse en buenos derrapes y evitar el tráfico, no sólo de los "Takedowns", con el fin de ganar. Esto le da al Online una sensación diferente al del modo de un solo jugador. Existe una variante conocida como carreras Road Rage donde los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo azul recibe un período de tres segundos de ventaja inicial y debe conducir un cierto número de millas sin ser eliminado por "Takedowns". El equipo rojo intenta eliminar al equipo azul, antes de llegar a la línea de meta.
Plataformas: Play Station 2 y Xbox

Need for Speed

Need for Speed (también conocido por su abreviatura NFS) es una saga de videojuegos de carreras publicado por Electronic Arts, originalmente lanzado en el sistema de videojuegos "3DO" y posteriormente en PlayStation y Sega Saturn. Actualmente y durante todos los lanzamientos de la saga han estado y están disponibles en otros sistemas como PCPlayStation 2XBoxGamecubeXbox 360WiiPlayStation 3PSPGameBoy AdvanceNintendo DSiPhone, y diversos dispositivos móviles 3.5G. Es un juego de carreras arcade/simulador, que lleva a las calles, carreteras y autopistas reales, así como la posibilidad de conducir automóviles reales como deportivos y todoterrenos entre otros, a los que últimas entregas se les han incorporado las opciones de tuning.
Actualmente la saga cuenta con 17 videojuegos de carreras, con casi un lanzamiento por año, desde 1994 hasta 2011. Cada nuevo juego cuenta con nuevas características y diferentes estilos de juego. Incluyendo, más automóviles, mas realismo, música y nuevas pistas entre otras mejoras

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

También conocido como Need for Speed VI: Hot Pursuit 2. Este fue el juego de debut de EA Black Box(creados después de la compra de Black Box Games en Vancouver), así como el primer juego de la serieNeed for Speed para la de sexta generación de consolas, por lo que tenía gráficos mejorados.
Fue la segunda versión de Need for Speed III, ya que tenía el mismo estilo, que consistía en evadir a la policía y ganar en las mejores pistas presentando largos atajos. Hot Pursuit 2 contaba con 64 misiones, con diferentes modos de juego para poder completarlas. Además, la inteligencia artificial de los policías también se mejoro y se permitía a los usuarios jugar como policías. El modo "persecución" cambió drásticamente, ya que era mucho menos realista que los Need for Speed anteriores; los jugadores simplemente necesitaban dar un pequeño golpe a los corredores cierta cantidad de veces, para arrestarlos, en contraste con las tácticas usadas actualmente, como la maniobra PIT (Precision Intervention Tactic) para inmovilizar al vehículo.
Un importante detalle de este juego, es que a pesar de que los autos se dañan (aunque muy poco), esto sólo afectaba la estética del auto, no representando una alteración en su comportamiento, a diferencia de los Need for Speed anteriores, quienes tenían mucho realismo en la forma de juego. También contaba con una inmejorable cantidad de coches deportivos tales como: Porsche Carrera GTMcLaren F1McLaren F1 LMFerrari 360 SpiderFerrari F50, entre otros.
Esta fue la primera versión de Need for Speed, desde el inicio de la serie, que no presentó una cámara "en el asiento" verdadera, así como con dirección de llantas, tablero, entre otros. De alguna manera, este juego es considerado el punto de inicio de EA, desde las carreras realistas a las carreras arcade callejeras.
Para el modo Multijugador de la versión para PC, el sistema de emparejamiento para Internet, GameSpy, fue usado en vez de jugar a través de una red de área localHot Pursuit 2 es también el primer Need for Speed que prescindió de usar pistas sonoras originales rock/techno, y estuvo a favor de canciones interpretadas por artistas bajo licencias de EA Trax label.
Algunas versiones diferentes del juego fueron lanzadas para cada plataforma de juego como: XboxGamecube. Algunas versiones diferentes de PC, fueron desarrolladas en EA Seattle, mientras que para PS2, las versiones fueron desarrolladas por Black Box Games en Vancouver, B.C. Canada.
Una crítica que se le hace al juego es la facilidad con que la policía puede colear tu auto con sólo darte un toquecito en el maletero, al igual que uno puede quitarse a los policías fácilmente de encima usando esta misma técnica. Otro aspecto negativo es que son muy pocas las pruebas en donde puedes elegir entre varios coches para competir, ya que en la mayoría sólo puedes elegir entre 2 autos ó uno

Need for Speed: Carbon(2006)

La décima edición de la saga Need For Speed, salió a la venta el 1 de noviembre del 2006, es también conocido como Need for Speed Χ: Carbon. Regresa a las carreras de noche, así como a la selección variada de coches de Most Wanted. La trama de Carbon consiste en formar un "equipo", en donde cada miembro de la cuadrilla tienen diferentes habilidades, que el jugador puede escoger antes, durante o después de la carrera.
Una característica del juego son las mejoras notorias en los gráficos, nuevos autos. También tiene un nuevo tipo de tuning: el "Autosculpt", que consiste en poder modificar a gusto del usuario piezas de la carrocería tales como parachoques, faldones, capó, alerón, tomas de aire de techo, llantas e incluso rebajar techo en los vehículos tipo Muscle. "Autosculpt" también permite, aparte de modificar los elementos de la carrocería, personalizar a la medida del usuario la posición, rotación, escala, sesgo y color de vinilos, a partir de unos predeterminados. Algo notorio fue la eliminación del modo "Carreras de obstáculos", pero para ello se introdujo un nuevo modo: "Canyon Duel" (Duelo en el Cañón). Este consiste en competir bajando una montaña haciendo un trabajo de acosacion al jefe en dos carreras empezando en segundo lugar y la segunda carrera en primer lugar consigiendo puntos y si hace el jefe un trabajo de acosacion mejor que tu en la segunda carrera pierdes pero no debes caerte por ningun precipicio y si pasas al jefe durante 10 segundos ganas automaticamente sin hacer la segunda carrera
En esta versión, los vehículos están clasificados con el siguiente criterio: Muscle, "muscle cars" americanos genuinos, tales como el Ford Mustang GTChevrolet Camaro SSPlymouth Hemi CudaDodge Challenger Concept, etc. Estos autos poseen una gran aceleración, pero su manejo es difícil. Exotic, coches de alta gama (Mercedes-Benz SLR McLarenLamborghini MurciélagoAston Martin DB9Porsche Carrera GT, etc); estos coches tienen la rapidez de un "Muscle" y la manejabilidad de un "Tuner". Tuner, coches mayormente japoneses (Mitsubishi Eclipse GTNissan Skyline GT-RMitsubishi Lancer Evolution IXMazda RX-8Mazda RX-7, etc); estos coches se manejan más fácil, pero poseen menor velocidad de punta. Este juego fue declarado como videojuego oficial de la película Fast & Furious: Tokyo Drift, por su toque nocturno y los derrapes.
En un principio el juego fue lanzado solo para PC. Sin embargo luego fue lanzado para MacDVDXboxXbox 360PlayStation 2PlayStation 3PSPNintendo WiiGame CubeGame Boy AdvanceNintendo DS. Incluso se lanzó para Móvil, en donde el puerto era Need for Speed Carbon: Own the City

Need for Speed: Hot pursuit (2010)


En la conferencia de la E3 del 2010 EA anuncio que va a lanzar una nueva edición de su exitoso Need For Speed: Hot Pursuit (lanzado en 1998). Pero en este caso sería desarrollado para las consolas de séptima generación así como para PC desarrollado por criterion games(desarrolladora de Burnout y BLACK), no mucha información ha sido revelada sobre este nuevo NFS solo algunas imágenes, la que se muestra un Koenigsegg CCX en la carretera de unas colinas a alta velocidad, donde estan dos coches policías Ford Shelby GT500 que inician una persecucion, el primer coche embiste a un Ford Shelby GT500(policía) que da unas cuantas vueltas mientras el otro Shelby (policía) frena de repente. De detras de un tronco de árbol muy grande acelera a fondo para intentar detenerlo (ya que los shelby no pudieron) unBugatti Veyron 16.4 (policía) que embiste al Koenigsegg CCX por la parte trasera. El Veyron le quiere dar alcance pero por la otra carretera que se cruza con esa salen a toda velocidad un coche amarillo (McLaren MP4-12C) y un Pagani Zonda Cinque que roza al Veyron (policía) y se intentan salir del camino, pero el Bugatti (policía) intenta lo mismo que con el primer coche (lo colisiona por detras). Entonces, aparece un helicóptero de la policía de entre unos arboles a toda velocidad, el helicóptero trata de echar al Koenigsegg CCX, pero este se sale de la carretera derrapando y vuelve a tomar su camino. Entonces desde el helicóptero dejan caer un cuadro negro pequeño que se abre y se deja ver que es una banda de clavos que el Pagani Zonda Cinque esquiva hábilmente mientras que el Koenigsegg CCX no lo logra, pinchando las ruedas y saliéndose de la carretera, de pronto desde lo lejos se ve un Lamborghini Reventon (policía) que acelera a fondo esquivando un Bugatti Veyron 16.4 (policía) y a un McLaren MP4-12C (policía) que logra detener a un McLaren MP4-12C y al Pagani Zonda.

miércoles, 5 de octubre de 2011

HOLA MI GENTE BONITA ESPERO QUE ESTÉN BIEN Y SI NO ME VALE MADRES  COMO TEMA DE HOY  VEREMOS UNA NUEVA SECCIÓN QUE ESPERO SE VUELVA PARTE ESENCIAL DE ESTO Y ES RECORDANDO LOS CLÁSICOS EN LA CUAL VEREMOS COSAS ANTIGUAS Y QUE MARCARON GRAN IMPORTANCIA EN LA SOCIEDAD E INICIAREMOS CON:

Space Invaders

QUE SEGÚN NUESTRO CONFIABLE AMIGO WIKIPEDIA ES :
Space Invaders (スペースインベーダー?) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978. En un principio fue fabricado y vendido por Taito Co. en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en Estados Unidos por Midway, división de Bally Technologies. Space Invaders es uno de los primeros juegos shoot 'em up. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakou, La guerra de los mundos y Star Wars.
Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector, desde una mera novedad a una industria global. Fue exitoso y popular desde su lanzamiento, tanto que llegó a una breve escasez de monedas de cien yenes en Japón. Al año 2007, Taito ha ganado US$500 millones en utilidades.
ESPERO QUE LO RECUERDEN Y COMO SIEMPRE LO BUSQUEN  POR ULTIMO ME DESPIDO Y ADIÓS SE CUIDAN.

martes, 4 de octubre de 2011

HOLA MI GENTE BONITA ESPERO QUE ESTÉN BIEN Y SI NO  ME VALE MADRES  Y HABLANDO DE ESO ESTA FRASE HA SIDO RECIENTEMENTE CRITICADA PERO ME VALE MADRES ASÍ QUE INICIEMOS:
COMO TEMA DE HOY VEREMOS ES EL JUEGO DE FORZA MOTORSPORT  QUE EN MI OPINIÓN ES UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DE ACERCAMIENTO A LA REALIDAD Y COMO SE HA VISTO EN ENTREGAS PASADAS ES UN JUEGO EXCELENTE EN VARIOS ASPECTOS PERO EN SU NUEVA ENTREGA SE HAN VISTO MUCHAS CRITICAS COMO ES QUE SE UTILIZARA EL KINECT PERO SOLO VEREMOS LOS RESULTADOS AL JUGARLO Y EN LO PERSONAL ME ENCANTO Y SU CAMPAÑA QUE ES MUY ORIGINAL HABLA DE GENTE QUE COMO NOSOTROS LE ENCANTA LA VELOCIDAD EN UN MUNDO DONDE LA GENTE CADA VES SE CONFORMA MAS Y ESTO SE DEMUESTRA EN EL TRAILER http://www.youtube.com/watch?v=owV_X2L9gxg&feature=feedu ESPERO LO JUEGUEN Y ME DEN SUS COMENTARIOS ME DESPIDO PASENLA CHIDO ADIOS

lunes, 3 de octubre de 2011

HOLA MI GENTE BONITA YA SABEN QUE ESPERO QUE ESTÁN BIEN Y SI NO ME VALE MADRES Y COMO TEMA DEL DÍA DE HOY VEREMOS ES UNA POLÉMICA QUE EN MI OPINIÓN ES UN ERROR GARRAFAL:
RECUERDAN QUE HACE UN TIEMPO SE DESCUBRIÓ EL TRUCO QUE SI PONÍAN EN GOOGLE TRADUCTOR LA FRASE EN ESPAÑOL JUSTIN BIEBER ESTA ALEGRE Y LO TRADUCÍAN AL INGLES LES DABA COMO RESULTADO LA FRASE JUSTIN IS GAY BUENO LES TENGO MALAS NOTICIAS Y APARECER LO HAN ELIMINADO Y SEGÚN GOOGLE FUE ARREGLAR UN ERROR PERO EN MI OPINIÓN Y EN LA DE MUCHOS SOLO LLEGARON A CAGARLA LES DEJO EL LINK PARA QUE LO REVISAN ADIÓS.
http://translate.google.com.mx/?hl=es&tab=wT#es|en|justin%20bieber%20esta%20alegre

domingo, 2 de octubre de 2011

HOLA MI GENTA BONITA COMO ESTAN ESPERO ESTEN BIEN Y SI NO ME VALE MADRES Y EL TEMA DE HOY ES UN TRUCO PARA EL FACE QUE AUNQUE MUCHOS SE LO SABEN OTROS NO ES EL DE ESCRIBIR AL REVES uoɹɹǝd ǝnb oldɯǝɾǝ Y ES COMO MUCHOS SABEN EN UNA PAGINA Y PARA QUE  ME QUIERAN MAS LES DEJO EL LINK OJO NO LO ABUSEN POR QUE UN AMIGO SE MAREO Y LA BOMITO A SU COMPU EN FIN BEY
http://www.revfad.com/flip.html